American artist-Justin Goby Fields(Chinese Version)
發表時間:Thu Apr 30 11:35:57 CST 2015
---English Version---
【專訪】美國-伊利諾州的3D角色藝術家 American Illinois artist---
Justin Goby Fields
===由 Kung-Long int Co.Ltd 採訪( 轉載請註明出處 ) ===
Justin 是一家公司的老闆也是概念藝術家,他曾就讀於Gnomon學校的視覺特效,目前工作於電影和遊戲產業。 |
以下是Justin就各個層面與我們分享的一些心得。
每個藝術家都有自己的個性和追求,我認為構建夢幻團隊始終是一個艱巨的任務。
但我認為IRONKLAD就像一個藝術家夥伴的家庭,我們已經在多個項目上共同合作,並不斷適應多種工作流程。到目前為止,它的發展已經是一個驚人的旅程。
在管理方面,暫且我充當一個日常的藝術總監,我們使用幾個時間管理程式來使我們保持一致。
下面的作品包括電影作品和個人的智慧財產權的結果。
這些專案,每一個的完成的時間都不相同。
Dawn of the Planet of the ApesWork for Dawn of the Planet of the Apes. Cornelia |
自2005年起,在圖像設計領域我一直使用Photoshop。
2010年我開始進入到Zbrush的世界,我負責包括Keyshot、Zbrush、Photoshop和Sketchup。
然而,我們中的很多人負責各種不同計劃。
Pixologic的ZBrush的軟體毫無疑問,在產業裡是最好的雕刻軟體。
Jupiter AscendingConcept art for Jupiter Ascending. blue sky, early visual development |
創作過程中要保持新鮮感總是很難,它需要不斷的練習和保持相關的靈感。
我愛為工作室購買書籍,所以我們不斷受到靈感包圍。
Iron Man3Storyboards for Iron man3 end credits. Version 1 |
Iron Man3Storyboards for Iron man3 end credits. Version 2 |
我在幾家公司工作過,並且非常喜歡它。
成立這個工作室,主要是我想要為藝術家們創造一個很棒的地方,一個能讓他們稱之為家並且一起成長。一個去推進我們極限的地方。
MaleficentConcept work for Disney's Maleficent |
我是Spiderzero的作品的忠實粉絲,我喜歡他所有形式的雕塑3d和傳統的。
NoahWatcher concept work for the film Noah. |
當我開始構思一個模型時,我會去找一些簡單的造型參考資料。
要提高技術最好的辦法就是─『創新』!永遠不要害怕使局面混亂!我堅信在傳統的繪圖基礎技能下,它們能讓你成為更好更全面的藝術家。
美國的電影業,是目前世界上最為成熟和完善的地方,雖然有很多的機會,但也有很多的競爭。
IRONKLAD最大的優勢是提供了極有才華的藝術家,熱愛電影和遊戲產業的一個驚人名單。他們熱愛他們所做的和迫不及待有朝一日創造自己的電影和遊戲。
敬請關注!我有一個畫集/ IP,我會在今年晚些時候發布!
最後,Justin特別給了狂龍讀者群們一句鼓勵的話,期待共勉之。
嘿!「狂龍」和它的讀者們,我希望你喜歡這個採訪!
繼續推進你的才華,創造驚人的世界!
Hey Kung-long and its readers, I hope you enjoyed this interview!
Keep pushing your talents, and creating amazing worlds!
Justin Goby Fields.
※About Justin:http://www.facebook.com/justinfieldsart
※Justin Webside:
http://www.ironkladstudios.com
http://instagram.com/jfields217
http://gumroad.com/ironkladstudios
※About KL Team:http://www.facebook.com/kunglong.co.ltd
※KL Teaching Channel:http://www.youtube.com/user/merchant7485
===由 Kung-Long int Co.Ltd 採訪( 轉載請註明出處 ) ===