為了讓這樣的理想在商業競逐的過程中,不被任何現實利害的考量而犧牲,在創業初期,我們即著眼於未來預做長遠的規劃: 選擇企業活塞,為我們的事業主體安排出一個可以生生不息,持續正向循環的環路引擎: 企業活塞: 創作 ↙ ↖ ↙ ↖ 教學 →→ 週邊 (一)漫畫教學:我們深信!「人材是企業的根本」 尤其在一個以『創意』為產出主體的企業中。因此如何持續地培育出傑出的高創意人才,是我們的首要工作。教材的編纂、教學課程的研發與開辦,不但本身就構成了我們極具競爭力的產品,更且長期地培養出我們所需要的創作人才。 (二)漫畫創作: 發行各類雜誌、期刊,出版各種漫畫圖書,營造創作發表園地,創作人才必須在舞台上淬練、成長;也才能有作品的演出和結果。 (三)漫畫周邊: 周邊是漫畫創作最主要的商業效益所在,在一個漫畫產業高度成熟的社會,周邊的商業成效往往十倍於漫畫圖書本身。並可延伸創作效應,將創作的價值 做多元而無限的延伸與開發。在回饋於公司培育人才與開闢創作舞台的投資上。 有「人才」始有「作品」,有作品才能轉化為各式各樣具高附加價值的「周邊產品」;有高利潤的回饋,也才能吸引、留住人才。如此方可生生不已、循環不息。這循環中,每一個環節又都各自可以產出商品,創造利潤,構成企業引擎的活塞;無論從環節中的哪一個活塞開始啟動,整個企業引擎都將隨之運轉。當整體出版業界普遍景氣低靡不振時,『狂龍』從零開始,從極少的資源出發,已經連續三年創下成長百分之200的成績。 築夢踏實,不貪不雜;單點突破,一步一腳印! 漫畫的種類多,從型式上來分就有:單格、四格、連環(故事漫畫)。 從客群來分又有:兒童、少男、少女、青年、成人等。在創業初期資源有限的情況下,我們就自己的能力所及,鎖定了故事漫畫中的少女塊面作為我們的起跑點。盡我們的能力集中資源,做單點突破;以求在市場區隔鮮明的情況下,在短時間內站好我們自己的市場定位,確立我們的客群。 主要客群: 出版 ↙ ↘ 平面 電子 ↙ ↘ 文字 圖像 ↙ ↘ 其他 漫畫 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 兒童 少男 >>少女<< 青年 成人 單點切入,讓我們能將僅有的資源集中,快速建立自己的灘頭堡。 (一)建立該領域唯一和第一品牌的商品: 1、我們擁有華文出版體系中陣容最強的「少女漫畫」創作群。 2、我們已出版和正進行中的「少女漫畫教學」教材是目前華文、日文市場相關產品中最權威、最完整、也最系統化的套裝教材。目前已規劃出五大系列,其中包含了有『素蘭和橋英的漫畫學園、現學現畫、扉頁十式、色彩高手,以及在台灣具有相當權威的漫畫函授學院創院者-大肥貓 所編撰出的「漫畫暴走族(簡體版名:漫畫急先鋒)」』等,現今我們正積極的籌備漫畫函授學院的開設,以其更能盡到撫育人才的使命。 3、在華文漫畫圖像周邊商品的開發上,無論在質或量上,我們都已取得了領先的優勢和地位。 (二)除了傳統的出版通路、狂龍直銷點的建立外,並因應我們產品的特殊性,完成自己的會員郵購通路體系,在台灣地區擁有數萬名會員。其中當如不乏來自世界各地喜愛「中國圖像創意」的讀者。 (三)由品牌第一、深受海內外讀者喜愛的「華文漫畫天后」游素蘭領軍,『狂龍』所有的出版品幾乎全數授中國大陸,所有雜誌、期刊亦都採海峽兩岸同步發行方式。是文化出版業界中最早、最全面和中國大陸攜手合作的公司。 經過多年的努力,我們的策略涵蓋面一包含了中國大陸→日本→韓國→台灣→香港→新加坡→馬來西亞→泰國→印尼……等亞洲國家的諸多授權!
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